【過去ログ】2016年版 橋本ゼミの記事リスト

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これまで橋本ゼミが取り組んできたプロジェクトやゼミについての考え方などの記事リストをまとめました。
2016年7月5日更新

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ゼミに対する考え方など

2012.06.20
 ゼミに対する考え方について
2014.05.15
 ゼミとは何か? と聞かれても私には答えられないのです
2014.05.27
 手を挙げた人が苦しむゼミ
2014.05.21
 問題意識を更新し、上書きする ー産学連携企業コンペへの考え方ー

リーディングリスト

2013.07.06
 ゼミリーディングリスト

プロジェクトの活動報告 2015年後期

活動報告書

ILIOSに求められた「ファシリテーター」とは
ILIOSによって生み出すコミュニケーション
体験型ゲーム「ILIOS」作成・実施と振り返り
分かりやすい説明って何なんだ? ILIOS説明動画を作成して
アクセス解析を行った振り返りと今後の可能性
内輪化が自分の人生を狭くする? 学生の内輪化に物申す!人生をちょっと楽しくする方法
○○を入れるとあなたのブログが人気者に!?
PRの本当の意味を知っていますか?
未来へのメッセージ ~デザインに秘められた可能性~ 
このフライヤー報告書を見るときっと作りたくなってしまう
体験型ゲームの場づくりと舞台美術との比較
2015年瑞木祭を終えて 知的カードゲームILIOS(イリオス) プロジェクトをまとめるリーダーとして振り返る

広報班ブログ記事

50億人が繋がる未来-10年後のあなたの未来、覗いてみませんか?-
ILIOS(イリオス)−真実と嘘のカードゲーム− あなたは誰を信じるか? ~ロボットVS人間、10年後を支配するのは?~
実力の差が格差を生む!?実力主義の世界へ
10年後のあなたの未来、覗いてみませんか? ~孤独な世界であなたを救うものとは?~
10年後のあなたの未来、覗いてみませんか?~慌ただしくなる世界、あなたならどうする?~
『10年後のあなたの未来、覗いて見ませんか?』~序章~

学園祭

体験型ゲーム作成 PJ REAL

 今年も新作作成中です。毎年、1つ新しいゲームを作成しています。

別れの教室ポートフォリオ
 「別れの教室」〜大学内に伝わる七不思議を解き明かせ〜 @瑞木祭
2015.01.16
体験型ゲーム 「奪われたCCを取り返せ」 ―Missionアノ伝説ノ妖怪ヲ調査セヨ― を終えて
2015年11月
ILIOS(イリオス)ー真実と嘘のカードゲームーあなたは誰を信じるか?

リフレクションムービーの作成

 ゼミとしてほぼ取り組んでいるリフレクションムービーも、実践を多く行ってきました。

2012.04.14
 リアルタイムドキュメンテーションによるリフレクションムービーの作り方
2013.02.18
 日本教育工学会の冬の合宿研究会の撮影 リフレクションビデオ
2013.12.17
 なぜリフレクションビデオの作成を行うのか。チームスポーツとしてのリフレクションビデオ
2014.06.23
 選手が映らないサッカーのイベントを「撮る」ということ ?産能スペシャルデーのリフレクションムービー作成?
2015.7.10
リフレクションムービーを始めたい人に伝えたい2つのこと

ワークショップについて

2013.02.24
 何故ワークショップを学ぶのか?

ワークショップの開発 面接「笑」めんせつワークショップ

2013.09.05
 新しいワークショップの開発 ”面接「笑」の実践”
2015.12.25
社会人に向けたワークショップの実践 最年少としての感想

卒論

2014.11.01
卒論を書くことは、長いお礼状を書くこと
2016.01.21
2015年度橋本ゼミ2期生の卒業論文テーマ

合宿

 春合宿では、100均ワークショップという企画が恒例になってきました。

2013.01.21
 橋本ゼミ春合宿企画「100均ワークショップ」について
2013.04.12
 ゼミ合宿 ディープな振り返りと100均ワークショップ 
2014.03.03
 橋本ゼミ合宿企画第2回100均ワークショップ 案内状
2014.02.07
 第2回 100均ワークショップ開催
2015.03.12
デコボコだから、チームになる意味がある 2014年度橋本ゼミ2年ゼミ合宿
2016.2.29
橋本ゼミ合宿企画 第4回100均ワークショップ仮想告知文

ゼミ生の外部活動

 外部の方々との接点も大事な要素です。そして、そこから多くのことを学んでくれている気がします。
2015.7.22
DIALOG IN THE DARKに参加して
2015.07.23
採用学の知見をゼミ募集にも活かしている横国大服部ゼミに行ってきた
2015.8.29
「自分」を名刺にして伝えよう! Who am I?? 株式会社”わたし”の名刺を創るワークショップに参加して
2016.3.2
『慶応義塾大学 加藤文俊研究室 フィールドワーク展Ⅻ こたつとみかん』に参加して

プロジェクトの活動報告 2014年後期

2014.11.03
あなたの自信に潜む可能性とは?…自信が持てないあなたへのワンステップ
2014.12.21
イベントに合わせたフェイスブックページのカバー画像の作成
2015.01.09
共同作業が正しい!? 内向型人間について知るきっかけに
2015.01.23
アクセス解析から見る CCを取り戻せ
2015.02.07
ゼミの広報班として活動した結果得た2つの事
2015.02.10
ワークショップ一体型のリフレクションムービー
2015.02.12
撮影者の『楽しさ』を『力』にするリフレクションムービー
2015.02.18
体験型ゲームの為の「場づくり」と振り返り
2015.02.27
タンスで眠らないクラスTシャツの作成 橋本ゼミにおけるユニフォームの作成法
2015.03.10
再度、アナログツールでの広告を考える。 フライヤーによる宣伝と「形作る」こと。

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この記事を書いた人

産業能率大学情報マネジメント学部 准教授 橋本諭(はしもと さとし)。
研究テーマは、ソーシャルビジネス、人材育成を扱っています。

橋本 諭

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産業能率大学 橋本ゼミ
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