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21ddcc7891b1aee7eb2bf872daad4891 600x336 1 320x180 - リフレクションビデオにおいて、シーンをどのように切り出すか member blog

リフレクションビデオにおいて、シーンをどのように切り出すか

 こんにちは、5期の加茂です。  今回、11月に行われた産業能率大学の学祭で、私たち橋本ゼミでは体験型ゲーム「夢のブラックステージ」を開催しました。私は、映像班ということで2分程度のリフレクションムービーの作成を主として携わりました。そこ...
666eeefb95c5384fa29742350ec6fd83 320x180 - 体験型ゲームの司会をして気づいた大切なこと member blog

体験型ゲームの司会をして気づいた大切なこと

 こんにちは。橋本ゼミゲーム班の今野佑基です。趣味は音楽を聴くことやバイクでツーリングに行くことです!2016年11月12日と13日の二日間、産業能率大学 湘南キャンパスにて文化祭<瑞木祭>というイベントがありました。瑞木祭では多くのゼミや...
photo 1 600x486 1 320x180 - 青学 箱根駅伝の優勝の秘訣は心理的安全? 2016年体験型ゲーム報告書 member blog

青学 箱根駅伝の優勝の秘訣は心理的安全? 2016年体験型ゲーム報告書

はじめに  私たちゲーム班は今回の文化祭ではゲーム作りやゲームの脚本などに携わりました。私たちの体験型ゲームを作った目的は、ゲームを通じてチームビルディングに必要な要素を体験者に学んでもらうことが目的でした。今回ゲームを通じて学んでほしか...
7dd4c3f74f006b34bb1d70d7adebd54e 320x180 - チームビルディングとストーリーの関係性 2016年体験型ゲーム「夢のBlackStage」の設定について member blog

チームビルディングとストーリーの関係性 2016年体験型ゲーム「夢のBlackStage」の設定について

1.はじめに  初めまして、5期の西田です。  2016年11月12,13日に産業能率大学で瑞木祭が開催されました。今回私たちゲーム班では「チームビルディング」をテーマに体験型ゲーム「夢のBLACK STAGE -卒業ライブを取り戻せ-...
image1 1 600x228 1 320x180 - 誰にでもできそうでできないこと ~「慶応義塾大学 加藤文俊研究室 フィールドワーク展XⅢ たんぽぽ」に参加して~ member blog

誰にでもできそうでできないこと ~「慶応義塾大学 加藤文俊研究室 フィールドワーク展XⅢ たんぽぽ」に参加して~

はじめに  こんにちは。4期の中村拓史です。2月に入り、プロ野球もJリーグも新シーズンに向けて、キャンプを始めましたね。プロ野球は3月からWBCが始まるので楽しみです。  さて、先日私は、去年も参加させていただいた「慶応義塾大学...
608dedf03748d65e9eeed9bb8824691a 320x180 - 文字によるリフレクション member blog

文字によるリフレクション

 こんにちは。映像班の塚本です。2016年11月12、13日に瑞木祭が行われ、橋本ゼミでは、「チームビルディング」をテーマにした「夢のblackstage」という体験型ゲームを行いました。私が仕事として行ったことは、ゲームが終わった後の振り...
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「ある程度」のイメージで起こってしまう問題

 こんにちは。5期の浜下、出口、宮田です。2年生後期、毎日学校行事やアルバイトに追われていたような気がします。さて、11月12,13日に学校の文化祭である瑞木祭が行われました。橋本ゼミでは、「夢のBLACK STAGE」と言う、体験型ゲーム...
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「拡散希望」と言われてあなたは拡散しますか?

 こんにちは、広報班5期の辺見と小笠原です。  11月12、13日の2日間で学祭が開催され、私たち橋本ゼミは“チームビルディング”をテーマとした体験型ゲームの研究発表を行いました。そこで、この研究発表を行うにあたり橋本ゼミでは4、5期がゲ...
image2 375x500 1 320x180 - 楽しいだけにならない意義あるユニホームデザインの考え方 member blog

楽しいだけにならない意義あるユニホームデザインの考え方

こんにちは。ユニホーム班の土屋と大畑です。今回2016年11月12,13日に瑞木祭が行われました。橋本ゼミでは、「BLACKSTAGE」という体験型ゲームを行いました。私たちは、このゲームにあったユニホームづくりを行いました。まずは、ユニ...
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わかっていたことをしなかったフライヤー作り

 11月12日と13日に瑞木祭が行われました。今回私たちは広報班として橋本ゼミで行う今年のテーマ(チームビルディング)をモチーフにした「BLACK STAGE」という体験型謎解きゲームの宣伝をするためフライヤー作成に携わりました。その中でフ...