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これまで橋本ゼミが取り組んできたプロジェクトやゼミについての考え方などの記事リストをまとめました。 2017年7月5日更新...
2014-2015 橋本ゼミは動き出します  この夏、橋本ゼミは「クリエイティブ コンフィデンス」というキーワードを軸に、研究・開発活動を...
 面白い本を読んだ時に、誰かと内容について語りたくなる。そんな事ありませんか? ああでもない、こうでもない、と語りあう。合っているか...
■面接(笑゜)とは何か?  面接ワークショップは、6人〜20人くらいの参加者で行うワークショップです。参加者が面接者と被面接者に分かれて「...
リフレクションムービーとは、ワークショップや研修などのイベントを記録し(ドキュメンテーション)、イベントの最後にその会を振り返るために見るム...
本学の学園祭で実施する体験型謎解きゲームです。全体設計にジグソーメソッドを用いています。 グループワークとも違う、ワークショップとも違う体...
「PJ GEN」は地元伊勢原にご出店されている地もの御馳走処GENさんとのコラボレーションプロジェクトです。地もの御馳走処GENさん...
経営学習研究所のキックオフイベントにて、リフレクションムービーを作成しました。 イベントに参加されたメンバーにtwitterやメールなどで...