member blog リフレクションムービーの実践を行いました 先日、ある企業様の貴重なお時間をお借りし、ワークショップをご一緒にさせて頂きながら、橋本ゼミ生のみで初リフレクションムービーを作らせて頂きました。 (貴重なお時間ありがとうございました。) リフレクションムービーを作る際、私は被写体の「目線... 2012.09.17 橋本ゼミ生 member blog
member blog GENさんと打ち合わせの巻 はじめまして、橋本研究室2年の三田です。 9月10日にご一緒にプロジェクトを行わせていただくGENさんとの打ち合わせを行って来ました。 プロジェクトのコンセプトや進め方、学生が行うことなどを話し合いました。 私は先生の打ち合わせ用の資料作成... 2012.09.15 橋本ゼミ生 member blogpj GEN
Blog PJ紹介 OtoOによるマーケティングを考える 今年度の橋本ゼミでは2つのプロジェクトを通じて、「学習」×「経営」を考えていきたいと思っています。2つのプロジェクトとは、「PJ GEN」と「PJ REAL」です。 これらは、どちらとも大学がある地元伊勢原での活動です。伊勢原という場所は... 2012.09.14 橋本 諭 Blog
member blog PJ REAL準備段階であります! 始めまして、橋本ゼミ生の宮本 伸子と申します!どうぞよろしくお願いいたします! 今回は橋本ゼミのプロジェクトの一つであります、PJ REALの準備をしている中で外部で学んだ、2つの体験談についてお話しします。 一つは早稲田大学の福山さんと一... 2012.09.07 橋本ゼミ生 member blogpj REAL
Blog リフレクションムービーが上手くなるためには リフレクションムービー(ビデオ)を作るようになってから、写真とか動画をもっと上手く撮りたいという欲求が強くなってきました。 いくつか作成してみて感じている事は、どんなに編集が上手くなったとしても良い素材が撮れていなければ、どだいムリなものは... 2012.09.07 橋本 諭 Blog
Blog 「幸せな未来は「ゲーム」が創る」を読んだ。 「ゲーミフィケーション」という言葉が流行している。流行しているが故に定義はまちまちであるが、「ゲームの世界で用いられているテクニックを現実の世界に持ち込み、物事をよくする事」という風に捉えている。 現在、本学の学園祭にて体験型イベントを計... 2012.09.03 橋本 諭 Blog