橋本ゼミ3期生

12232998 1745744748981709 829226386 n 600x3991 320x180 - 2015年瑞木祭を終えて 知的カードゲームILIOS(イリオス) プロジェクトをまとめるリーダーとして振り返る member blog

2015年瑞木祭を終えて 知的カードゲームILIOS(イリオス) プロジェクトをまとめるリーダーとして振り返る

私たちの学祭が11月7,8日に開催され無事終了しました。忘れないうちに瑞木祭全体を振り返ってみようと思います。 瑞木祭の活動を始めたのは夏休みが始まる少し前なので7月終わりくらいだったでしょうか。丁度FLEDGEでの活動期間中だったと...
DSC 0007 600x4001 320x180 - 『10年後のあなたの未来、覗いて見ませんか?』~序章~ member blog

『10年後のあなたの未来、覗いて見ませんか?』~序章~

 こんにちは!  橋本ゼミ3期生、瑞木祭広報班の眞野です。  ゼミとして初めて一期生を卒業生として見送り、新しく四期生という仲間が加わりました。広報班も去年は5名でしたが、今年は7名も新しく仲間が加わり、全10名で活動しています。心...
7fadb1b90c1e4df9ffe73230eb6a1417 375x5001 320x180 - 未来の自分はどうなっている? 未来に向かって進んでいくために member blog

未来の自分はどうなっている? 未来に向かって進んでいくために

 こんにちは、橋本ゼミ3期生の山本です。  突然ですが皆さんは10年後の自分の姿ついて考えたことはありますか? 僕自身の話ですと現在21歳なので10年後だと31歳です、その時に自分がどんな仕事に就きどのような生活をしているかというのは...
DSC 0296 320x180 - 採用学の知見をゼミ募集にも活かしている横国大服部ゼミに行ってきた member blog

採用学の知見をゼミ募集にも活かしている横国大服部ゼミに行ってきた

1.横浜国立大学服部ゼミに伺った背景  横浜国立大学経営学部服部ゼミでは、企業の採用活動についての研究、「採用学」を行っています。特に、「日本の企業採用」についての研究を行っています。    その採用学の研究成果をゼミ生の...
KIMG0480 e1437540067620 320x180 - DIALOG IN THE DARK(ダイアログ インザ ダーク)に参加して member blog

DIALOG IN THE DARK(ダイアログ インザ ダーク)に参加して

 初めまして。橋本ゼミ3期生の平戸彩香です。  私は先日、DIALOG IN THE DARK(ダイアログ インザ ダーク)へ行ってきました。  このイベントを知ったのは橋本先生とお話をしていた時に、教えていただいたことがきっかけで...
photo 600x3381 320x180 - 経営学習研究所sMALLラボ 「演劇の要素を自社研修に取り込む、果たしてあなたはどう企画をしますか?!」に学生スタッフとして参加して member blog

経営学習研究所sMALLラボ 「演劇の要素を自社研修に取り込む、果たしてあなたはどう企画をしますか?!」に学生スタッフとして参加して

 先日、経営学習研究所sMALLラボさんのワークショップである「演劇の要素を自社研修に取り込む、果たしてあなたはどう企画をしますか?!」に学生スタッフとして参加させていただきました。  このワークショップは、音楽座ミュージカル...
1 353x5001 320x180 - 再度、アナログツールでの広告を考える。 フライヤーによる宣伝と「形作る」こと。 member blog

再度、アナログツールでの広告を考える。 フライヤーによる宣伝と「形作る」こと。

 2014年11月の産業能率大学の学園祭である瑞木祭で橋本ゼミは、リアル体験型ゲーム「奪われたCCを取り返せ -アノ伝説ノ妖怪ヲ調査セヨ-」を行った。その宣伝活動として私たちは表に体験型ゲームのイメージとなる絵、裏にゲームの説明と私たちのゼ...
7bae74b23a328c152ce14994f1bfb7a5 320x180 - タンスで眠らないクラスTシャツの作成 橋本ゼミにおけるユニフォームの作成法 member blog

タンスで眠らないクラスTシャツの作成 橋本ゼミにおけるユニフォームの作成法

 毎年12月から1月にかけて、プロのサッカーや野球チームでは新メンバーの加入やスポンサーの変更などを兼ねて次年度のユニフォーム発表が行われます。橋本ゼミでも2年生が後期から加入するため毎年11月の瑞木祭の時期に合わせてゼミパーカーを作成しま...
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体験型ゲームの為の「場づくり」と振り返り

はじめに  2014年11月8・9日の瑞木祭二日間で私たち橋本ゼミでは、リアル体験型ゲームを行いました。今回の橋本ゼミのテーマは「クリエイティブ・コンフィデンス(創造性に対する自信)」でした。私たちはそれをCCと呼んでいます。さて、みなさ...
11 320x180 - 撮影者の『楽しさ』を『力』にするリフレクションムービー member blog

撮影者の『楽しさ』を『力』にするリフレクションムービー

1.初めに  今回橋本ゼミが瑞木祭で行った体感型ゲーム『奪われたCCを取り返せ ―Missionアノ伝説ノ妖怪ヲ調査セヨ―』の講演の中でリフレクションムービーの撮影、最後に参加者へムービーの公開を行いました。  この中で私は...