2017-01

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「作る側」「読む側」を経験してのマニュアル

こんにちは橋本ゼミ総務班の土屋勇人です。 私たち橋本ゼミでは2016年11月12・13日と瑞木祭で体験型ゲームの発表を行いました。私は総務班で活動しました。当日までの活動としては、受付マニュアル・案内マニュアルなどの業務マニュアルの作成を行...
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未熟者が長文を書くことから得られたこと

こんにちは。 橋本ゼミ5期広報班の角田と河井です。 はじめに 私たちは、広報班として、高校時代の活動を例に挙げながら、チームビルディングについてブログを作成しました。ブログを書くことを通じて、組織について一人ひとりが考えるということを、チー...
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2016年度橋本ゼミ3期生の卒業論文テーマ

現在、3期生が卒業論文に取り組んでいます。最後の最後の所までやってきています。後、数日が最後の追い込み。少しでも良い論文にして欲しいと思います。今年は、7テーマ8名がチャレンジしています。 -------------- 出石芽生 坂本大樹 ...
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場所×人によって会場は初めて完成する

2016年10月15,16日に産業能率大学の学園祭「瑞木祭」が開催されました。 今回橋本ゼミでは、「夢のBLACK STAGE」と題して、体験型ゲームを行い、私は場づくり班として関わりました。場づくり班では体験型ゲームの内容に沿って、ライブ...
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「水平思考で挑む!推理ゲームワークショップ “nocobon”」に参加して

はじめに こんにちは。橋本ゼミ4期生の中村拓史です。気がつけば1月も中旬に差し掛かろうとしていますね。最近は少しですが、日がのびてきたように感じます。 さて、先日、私を含めたゼミ生3人は東京大学 駒場キャンパスで行われた「水平思考で挑む!推...
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